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モンハンワイルズVer.1.040.03.01の新設定が動作に与える影響と、軽量化のために見直すべき優先項目

アップデート後に設定増えたけど、軽量化するにはどの設定を変えるべき?

今までの設定と相乗効果で効果を発揮する可能性が高いので、見直すべき設定がいくつかあります。以下で具体的な方法を説明していきます。

目次

オプションの新項目「CPU」で変えるべき設定

 今回のアップデートで、オプション欄に「CPU」という項目が追加されています。設定項目が増えて複雑になりましたが、特にFPSの低下やカクつきで悩んでいる方は、手動で変更することで「より快適に」プレイすることができます。

推奨設定と設定を負荷の高さ

設定項目名推奨設定負荷の高さ
アニメーションの品質軽減
エフェクト表現最高
キャラクターのフェイシャル表現標準
水濡れ表現の設定無効
モンスターのフレームスキップ設定ON
編纂者のフレームスキップ設定ON
小型モンスターの描画品質軽減
環境生物の表示数軽減最高
背景装飾の揺れの品質軽減

フレームスキップはONの方がGPU負荷が軽減される

 フレームスキップは、ゲームや映像再生において処理負荷が高い際に、描画するフレームを間引いて(省略して)、全体の動作速度をリアルタイムに維持する技術です。描画を飛ばすことでCPU/GPUの計算負荷を下げ、映像の遅延(スローモーション化)を防ぎます。

 そのため、CPUに余裕がある方はONに設定することをおすすめします。

追加されたグラフィック設定

草木の表示密度:高負荷 

 この設定を高くすれば植物の量を表示量が増えます。「草なんてどうでもいいわ」という方は最低にすることをお勧めします。また、以下の既存設定

  • 草木の描画品質
  • 草木の揺れ設定

は、表示密度に応じて負荷も大きくなると思われるので、負荷を下げたい方は最低にしておくとよいです。

また、草木や雪の衝突判定の追加項目は中程度の負荷で、「モンスターが触れたときの表現」を変えるだけなので、軽量化したい方はオフにしましょう。

まとめ

 今回は新しく追加された設定のみを紹介しましたが、時間が経ったら「完全版」として既存設定も含めて「最適な設定」を調査して、書き直す予定です。

また、以下の記事で「限界PC」で遊んでいる方向けの設定も紹介しているので合わせて読んでみてください。

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